Archiv der Kategorie: Im Netz

Ron Gilbert’s The Cave – runter ins Loch

sega und the cave

sega und the cave

Ohhh….. Mann. Ich komm ja nicht mehr wirklich oft zum Spielen aber, wenn ich den Namen Ron Gilbert höre: Schöpfer von Maniac Mansion, Zack McKracken, Monkey Island, dann verdoppelt sich wohl fast automatisch die Größe meiner Ohren. Das sind Kindheitserinnerungen! Das waren noch Zockerzeiten, nur die Hausübung war der einzige reale Zeitgegner.

Letzte Woche ist The Cave (runterscrollen nicht vergessen) erschienen. Mann nehme ein wenig Tim Burton, viel Witz, einige nicht allzu schwere Rätsel, viel, viel Ron Gilbert und fertig ist die Mischung aus Jump’n’Run und Adventure mit für mich realistisch kurzer Spielzeit.

Die Demo für die PS3 ist bereits geladen, wobei ich zum Spielen wohl die OsX-Fassung via Steam ziehen werde. Der Preis ist mit 14.- Euro sehr fair. Jetzt nur noch Zeit polstern, den Beamer aufbauen und ein paar Abende wären unterhaltsam gefüllt.

Heute Abend noch nicht, heute ist Frl. S. Serienmontag, aber im Laufe der Woche gibt es sich einen Abend um in the Cave abzutauchen.

Hier noch zwei Stimmungsmacher: Weiterlesen

Überleben unter Toten

Der Zombie Survival Guide: Überleben unter Untoten

Der Zombie Survival Guide: Überleben unter Untoten

Für das aktuelle Buch gibt es nun eine kleine Lesepause und ein Überlebensbuch der besondern Art wird mir ab heute mit Tipps und Tricks zur Seite stehen.

Nicht dass Tirol gerade akut von Zombies bedroht wäre, nein, auch unsere netten Touristen sind nicht subtil damit angesprochen, einfach ein Buch dass mir ein netter Arbeitskollege empfohlen und geliehen hat. Bin schon gespannt.

Temple Run 2 – weiterlaufen bitte

Temple Run 2

Temple Run 2

Oh nein, jetzt geht das wieder los. 389,6 Kilometer bin ich laut Statistik bei Temple Run 1 gelaufen. Nach Doodle Jump das erste Spiel, bei dem ich wirklich, wirklich viel Zeit verplempert habe. Und nun Teil 2, oje.

Solche Kurzspielchen ohne große Steuerungsansprüche sind einfach absolut perfekte Sofatimekiller. Mir gefällt diese alte Ur-Gamementalität wie bei Giana Sister, Last Ninja und auch allen Arcadeshootern bis hin zu Doodle jump: Spielen bis zum Game Over und dann nochmal von vorne, no save, no brake, yippie.

Der letzte Woche auf dem Handy gelandete Biker Joe Danger war nett. Das wars auch schon. Nicht das die Steuerung mordsmäßig kompliziert wäre, nein, die fehlende Schlichtheit war Spaßbremse und vor allem die kurzen Levels, die den Spielrythmus zerhackt haben.

Bei Temple Run läuft man und läuft und läuft. Und irgendwann ist alles zu schnell, man fällt runter und fängt wieder von vorne an. Sofort. Automatisch.

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